2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧
どうも蒼水です。 今回は前回モーションに関してちょろっと触れたのでそれと関連してリグ周りに関してアドオン紹介もかねて触れていこうかなと思います。 今回の目的 そもそもリターゲットとは? BVHのインポート Remap機能を使用する まとめ 今回の目的 今…
どうも蒼水です。 今回は前回から引き続きリグ/モーションのBlenderとUnityのやりとりに関して書いていきます。 今回の目的 リグ、およびモーションデータ形式に関して パターン1:Blenderで作成→FBX(完成データ) パターン2:BVH(元データ)→Blenderで編…
どうも蒼水です。 今回はBlenderでデータ作成してUnityに持っていく際のエクスポート設定のお話になります。 これに関してはモデルとリグ(モーション)に関して書きますが、今回はそのうちモデルデータのみにいったん絞ります。 今回の目的 データ作成時に…